Hallo,
ich möchte gern mit allen zusammen etwas unternehmen wo auch wirklich mal JEDER mitmachen kann der möchte.
Die "WoG-MoD" zum mitmachen.
Sie gehört uns allen also hat auch jeder die Verantwortung dafür.
Hier ist jeder Teilnehmer Chef,nur so kann es funktionieren.
Die Idee:
Jeder der möchte trägt eine Kleinigkeit zu bei und am Ende wird das alles von einigen Freiwilligen plangeschliffen und zieht als fertiges Projekt in die Modifikationshistorie des WoG ein.
Jeder Teilnehmer wird in den Credits erwähnt werden.
Vielleicht schaffen wir es damit ins Buch der Rekorde? Wer weiß...
"Das größte jemals fertiggestellte und dabei inhaltlich ansprechende Projekt mit der höchsten Teilnehmerzahl aller Zeiten."
Live im Worldofgothic.de dokumentiert durch diesen Thread.
Ein solcher Eintrag wäre durchaus erreichbar.Und wenn alle Teilnehmer mithelfen Ordnung zu halten und das Ganze auch zeitlich einigermaßen im Rahmen bleibt auch machbar.
Art, Umfang und Inhalt der Wog-Mod?
Lassen wir uns überraschen was draus wird.
Kreativität und Freude am Modden ist angesagt.
Wie auch immer - Unser Projekt lebt allein durch mitmachen!
Das Projekt läuft folgendermaßen ab:
Was drin ist - ist drin!
Inhalte voriger Modder dürfen nicht gelöscht werden, sondern dürfen lediglich ergänzt werden um die eigene Idee in der WoG-Mod unterzubringen.
Blender ist für Änderungen am Levelmesh Pflicht (weil es ganz einfach für jeden verfügbar ist).
Gemoddet wird in der Gothic 2 DNdR Standardausrüstung ,also OHNE Ikarus und Lego Erweiterungen.
Neue Version mit Versionsnummer in die credits.txt eintragen. Bei Verwendung von Datenbankmaterial bitte den Urheber auch eintragen.
Die Einträge in der credits.txt bitte wie folgt:
Datum / Vers.Nr. / euer WoG-Name /
Das ist auch schon alles an Vorschriften und los gehts:
Wir beginnen mit der Version: 0.001
- Eine Zen mit Levelmesh von etwa 50 m x 50 m mit Waynet, 1 NPC mit Dialog und freigestaltbarer pc_hero ist minimum.
- die credits.txt in welcher ihr eure Ergänzungen eintragt.
- eine VersNr.txt (also in dem Fall "0001.txt") in der ihr die beigefügten Ergänzungen beschreibt. (wichtig,damit am Ende nichts verloren geht)
Dann die neue Version packen, neue Versionsnummer geben (immer einen hochzählen .. also 0.002 wäre dran) und veröffentlichen.
Die jeweils neueste Version wird vom Nächsten Modder weiterbearbeitet.
Wer traut sich die Eröffnung zu? (Vers. 0.001)
Dieses hier ist der "[WoG-MoD] Entwicklungs-Thread" , um dem größten anzunehmenden Unfall zu entgehen bitte hier NUR die neuen Versionen veröffentlichen.
Für Diskussionen und Ideen bitte den
"[WoG-MoD] Diskussions-Thread"
http://forum.worldofplayers.de/forum...ussions-Thread
verwenden.
ich möchte gern mit allen zusammen etwas unternehmen wo auch wirklich mal JEDER mitmachen kann der möchte.
Die "WoG-MoD" zum mitmachen.
Sie gehört uns allen also hat auch jeder die Verantwortung dafür.
Hier ist jeder Teilnehmer Chef,nur so kann es funktionieren.
Die Idee:
Jeder der möchte trägt eine Kleinigkeit zu bei und am Ende wird das alles von einigen Freiwilligen plangeschliffen und zieht als fertiges Projekt in die Modifikationshistorie des WoG ein.
Jeder Teilnehmer wird in den Credits erwähnt werden.
Vielleicht schaffen wir es damit ins Buch der Rekorde? Wer weiß...
"Das größte jemals fertiggestellte und dabei inhaltlich ansprechende Projekt mit der höchsten Teilnehmerzahl aller Zeiten."
Live im Worldofgothic.de dokumentiert durch diesen Thread.
Ein solcher Eintrag wäre durchaus erreichbar.Und wenn alle Teilnehmer mithelfen Ordnung zu halten und das Ganze auch zeitlich einigermaßen im Rahmen bleibt auch machbar.
Art, Umfang und Inhalt der Wog-Mod?
Lassen wir uns überraschen was draus wird.
Kreativität und Freude am Modden ist angesagt.
Wie auch immer - Unser Projekt lebt allein durch mitmachen!
Das Projekt läuft folgendermaßen ab:
Was drin ist - ist drin!
Inhalte voriger Modder dürfen nicht gelöscht werden, sondern dürfen lediglich ergänzt werden um die eigene Idee in der WoG-Mod unterzubringen.
Blender ist für Änderungen am Levelmesh Pflicht (weil es ganz einfach für jeden verfügbar ist).
Gemoddet wird in der Gothic 2 DNdR Standardausrüstung ,also OHNE Ikarus und Lego Erweiterungen.
Neue Version mit Versionsnummer in die credits.txt eintragen. Bei Verwendung von Datenbankmaterial bitte den Urheber auch eintragen.
Die Einträge in der credits.txt bitte wie folgt:
Datum / Vers.Nr. / euer WoG-Name /
Das ist auch schon alles an Vorschriften und los gehts:
Wir beginnen mit der Version: 0.001
- Eine Zen mit Levelmesh von etwa 50 m x 50 m mit Waynet, 1 NPC mit Dialog und freigestaltbarer pc_hero ist minimum.
- die credits.txt in welcher ihr eure Ergänzungen eintragt.
- eine VersNr.txt (also in dem Fall "0001.txt") in der ihr die beigefügten Ergänzungen beschreibt. (wichtig,damit am Ende nichts verloren geht)
Dann die neue Version packen, neue Versionsnummer geben (immer einen hochzählen .. also 0.002 wäre dran) und veröffentlichen.
Die jeweils neueste Version wird vom Nächsten Modder weiterbearbeitet.
Wer traut sich die Eröffnung zu? (Vers. 0.001)
Dieses hier ist der "[WoG-MoD] Entwicklungs-Thread" , um dem größten anzunehmenden Unfall zu entgehen bitte hier NUR die neuen Versionen veröffentlichen.
Für Diskussionen und Ideen bitte den
"[WoG-MoD] Diskussions-Thread"
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verwenden.