Ich frage mich, ob es einen definierten Punkt gibt, ab dem eine Mod nicht mehr mit alten Speicherständen kompatibel ist.
Dabei denke ich an Erweiterungsmods. Die Mod Gothic II - Freies Zielen verändert nichts in der Story, allerdings ändert sie den Kaufwert von Pfeilen/Bolzen und die Anzahl dieser in den Händlerskripten. Dazu gibt es eine neue Variable, die problemlos mit 0 initialisiert werden darf. Die frei-Zielen-Mechanik an sich sollte nicht ausschlaggebend sein, weil sie nur Konstanten verwendet.
Gibt es da eine klare Aussage?
Dabei denke ich an Erweiterungsmods. Die Mod Gothic II - Freies Zielen verändert nichts in der Story, allerdings ändert sie den Kaufwert von Pfeilen/Bolzen und die Anzahl dieser in den Händlerskripten. Dazu gibt es eine neue Variable, die problemlos mit 0 initialisiert werden darf. Die frei-Zielen-Mechanik an sich sollte nicht ausschlaggebend sein, weil sie nur Konstanten verwendet.
Gibt es da eine klare Aussage?