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Erweiterungsmod mit altem Speicherstand

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Ich frage mich, ob es einen definierten Punkt gibt, ab dem eine Mod nicht mehr mit alten Speicherständen kompatibel ist.

Dabei denke ich an Erweiterungsmods. Die Mod Gothic II - Freies Zielen verändert nichts in der Story, allerdings ändert sie den Kaufwert von Pfeilen/Bolzen und die Anzahl dieser in den Händlerskripten. Dazu gibt es eine neue Variable, die problemlos mit 0 initialisiert werden darf. Die frei-Zielen-Mechanik an sich sollte nicht ausschlaggebend sein, weil sie nur Konstanten verwendet.

Gibt es da eine klare Aussage?

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