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[Release] Gothic II - Freies Zielen

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In dieser Woche genau vor 14 Jahren wurde Gothic II veröffentlicht. Vieles wurde seit dem durch Mods verbessert
oder hervorgehoben, anderes wurde still ersehnt. Freies Zielen gehört nun nicht mehr zu den letzteren.

Diese Modifikation erweitert das Originalspiel (Die Nacht des Raben) durch Ersetzen der automatischen Zielerfassung
mit freiem Zielen für Bögen, Armbrüste und Zauber.

Dieser Mod unterliegt das in sich abgeschlossene und vielseitig anpassbare Skriptpaket G2 Free Aim,
das leicht zu verwenden ist. Dieses habe ich im Editingbereich veröffentlicht und jedem Mod-Projekt
zur Verfügung gestellt mit der Einladung, die Mods damit noch weiter aufzuwerten.


Zitat:


Es handelt sich hier um den Trailer vom Skriptpaket. Einige Inhalte können von dieser Mod abweichen.


  • Freies Zielen für Fernkampf (Bogen, Armbrust)
  • Freies Zielen für Zauber
  • Verschiedene und dynamisch animierte Fadenkreuze
  • Verschossene Pfeile und Bolzen lassen sich wieder aufsammeln/ausweiden
  • Kleinere Anzahl von Pfeilen und Bolzen in der Welt, dafür teurer
  • Pfeile/Bolzen prallen ab, gehen kaputt oder bleiben stecken, je nach Oberfläche
  • Kopfschüsse geben mehr Schaden für fast alle Wesen ("Kritischer Treffer")
  • Friendly-fire (Fernkampf) ist komplett ausgeschaltet bei Questteilnehmern
  • Schusspräzision skaliert mit Bogen-/Armbrusttalent
  • Flugbahn/Schwerkraft von Pfeilen skaliert mit Zugkraft (nur Bögen)
  • Schaden von Pfeilen skaliert auch mit Zugkraft (nur Bögen)
  • Freies Zielen lässt sich im Menu an- und ausschalten
  • Eigene Anpassungsmöglichkeiten des Fadenkreuzes in der Mod.ini-Datei (s.u.)
  • Ansonsten keine unnötigen Änderungen: Es bleibt dem original Gothic 2 treu

1. Gothic II: Die Nacht des Raben
2. Reportversion 2.6.0.0
3. PlayerKit 2.6f
4. G2-System-Pack für korrekte Darstellung der Fadenkreuze
5. Gothic II - Freies Zielen
Achtung:
In Ausnahmefällen kann das freie Zielen bis zu zehn zusätzliche FPS kosten.

Obwohl es sich hier um eine fertig verpackte Mod handelt, steht es jedem frei
sich Lieblingsfadenkreuze unter 24 verschiedenen auszusuchen und zu verwenden.
Dazu gibt es in der Datei System\FreeAimExt.ini einige Einstellungsmöglichkeiten.
  • Fadenkreuze animieren (ja/nein)
  • Fadenkreuze verfärben je nach Gegner, den man anvisiert (rot, grün, weiss),
    nach Zaubertyp (Feuer, Wasser, etc.), oder gar nicht (konstant weiss)
  • Zehn verschiedene Fadenkreuze für Bogen, Armbrust, Zaubertypen, etc. wählen
Ich habe die Standardeinstellungen so gewählt, dass sie meines Ermessens nach am
besten im Einklang mit der Gothic Atmosphäre sind. Die Einstellungen lassen sich jeder
Zeit ändern und werden auch in gespeicherten Spielen aktualisiert. Hier ein Überblick über
die möglichen Fadenkreuze (v.l.n.r in der Reihenfolge wie in System\FreeAimExt.ini).
Zitat:




Die Animationen in erster und letzter Reihe laufen kontinuierlich, die in der zweiten Reihe
je nach Entfernung (bzw. Zugkraft bei Bögen). Das Fadenkreuz "RETICLE_NOTCH" wird
ausschliesslich mit der Zugkraft des Bogens animiert, in anderen Fällen ist es statisch.

Die Mod baut neben einigem zusätzlichen Balacing (bzgl. der Anzahl und Kosten der
Pfeile und Bolzen) allein auf meinem Skriptpaket G2 Free Aim auf. Trotzdem
möchte ich mich bei einigen Personen bedanken, die bei eben diesem Skriptpaket
Unterstützung geboten haben.
Sektenspinner
Gottfried und Lehona
Lehona

Fisk2033
Gorilla
Für das Skriptpaket Ikarus
Für das Skriptpaket LeGo
Für viele Ratschläge und stetige technische Hilfe
und Unterstützung
Für hilfreiche Gedanken und Motivation
Für das kurzfristige Antesten kurz vorm Release
Weiterer Dank an alle, die im [Skript] Freies Zielen Thread aktiv waren:
Zaphod Beeblebrox, Simon, Neconspictor, Tyra, MyGamingHD, TheBigLeBRUCEky,
Siemekk, BlackBat, Tyrus, Milky-Way, Rayzer (Splash), Tyrus, königsgardist, Kardulor
Bitte melden, wenn ich jemanden vergessen habe. Mir ist wichtig, dass jeder erwähnt ist.


Sollten Bugs oder gar Abstürze auftreten, würde ich mich über eine Beschreibung
freuen, wie diese aufgetreten sind. Besonders dankbar bin ich für den letzten
Speicherstand vor dem Bug/Absturz. Einen solchen bestmöglich bitte zur Verfügung
stellen. Das geht sowohl in diesem Thread als auch per PN.
Mit guten Bug Reports ist nicht nur dieser Mod, sondern vor allem dem Skriptpaket
geholfen. D.h. andere Mods profitieren womöglich auch davon.




Gothic II - Freies Zielen 0.1.0



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