Hallo,
ich habe ein Problem mit den um mir liegenden Objekten. Diese werden bei nutzen einer Fackel oder eines Lichtzaubers, je nachdem, wie ich mich bewege oder drehe/wende, entweder normal (also beleuchtet) oder eben (fehlerhaft) dunkel angezeigt, wie auf den Bildern zu sehen. Da ich im Internet nichts gefunden habe, so schreibe ich nun hier herein, in der Hoffnung, dass mir jemand helfen kann.
Auf einer Webseite hat jemand wohl auch so ein Problem, aber hier wird geraten einen anderen Grafiktreiber zu installieren.
(http://www.ei-der-zeit.com/forum/ind...&threadID=5809) Das habe ich getan. Keine Veränderung.
In meinem Fall wird hier entweder eine Mod dafür Schuld haben oder ein falscher Eintrag in der Ini-Datei? Verwende Nexus Mod Manager, habe 69 Mods installiert, die clean sind und ich habe die Reihenfolge mit LOOT optimieren lassen.
Screenshots
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-14-96.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-32-90.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-36-28.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-39-22.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-45-20.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-47-16.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-48-82.jpg
Wenn nicht einer direkt eine Lösung parrat hat, so können natürlich auch Ratschläge helfen, den Fehler zu finden. Ich würde mich freuen!
Nachtrag:
Hier die Skyrim-Prefs.ini:
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
fSunShadowUpdateTime=0.000
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fGamma=0.6000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=0
iSize H=800
iSize W=1280
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=4
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=1
sD3DDevice="AMD Radeon R9 200 Series"
iAdapter=0
iPresentInterval=0
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
fSunShadowUpdateTime=0.000
fSunUpdateThreshold=0.100
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=0
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0380
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=5.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=0.7000
uID7=941102848
fVal6=1.0000
uID6=3954
fVal5=1.0000
uID5=410705
fVal4=1.0000
uID4=522251
fVal3=0.7000
uID3=94881
fVal2=0.1500
uID2=466532
fVal1=0.7000
uID1=554685
fVal0=0.1500
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=1
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Hier die Skyrim.ini:
[General]
sLanguage=GERMAN
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit= 4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1
[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=60
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation = 1
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bLoadDebugInformation=0
iMaxMemoryPageSize=8192
iMinMemoryPageSize=8192
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
Nachtrag
Auf https://www.youtube.com/watch?v=sQKZHf0k-Lg gibt jemand die Lösungsmöglichkeiten für ein anderes Problem an:
Der Bug trat nach dem Patch auf! Das Flackern tritt immer bei der Darstellung von Dynamischem Licht auf (Feuer, Zauber usw.)
Lösungsmöglichkeiten sind
a) Grafikkartentreiber Aktuallisieren
b) DirektX Neu installieren
c) Skyrim neu installieren.
d) Details um eine Stufe runterstellen (danke an braepfet1)
Die Punkt a) bis d) haben bei mir keine Änderung erbracht.
Habe zudem die beiden oben genannten Ini-Dateien gelöscht und mit "Standard"-Einstellungen getestet. Ohne Erfolg.
Natürlich geht jetzt keine Welt unter für mich, abe es sieht scheisse aus. :-)
Liebe Grüße
Matti
ich habe ein Problem mit den um mir liegenden Objekten. Diese werden bei nutzen einer Fackel oder eines Lichtzaubers, je nachdem, wie ich mich bewege oder drehe/wende, entweder normal (also beleuchtet) oder eben (fehlerhaft) dunkel angezeigt, wie auf den Bildern zu sehen. Da ich im Internet nichts gefunden habe, so schreibe ich nun hier herein, in der Hoffnung, dass mir jemand helfen kann.
Auf einer Webseite hat jemand wohl auch so ein Problem, aber hier wird geraten einen anderen Grafiktreiber zu installieren.
(http://www.ei-der-zeit.com/forum/ind...&threadID=5809) Das habe ich getan. Keine Veränderung.
In meinem Fall wird hier entweder eine Mod dafür Schuld haben oder ein falscher Eintrag in der Ini-Datei? Verwende Nexus Mod Manager, habe 69 Mods installiert, die clean sind und ich habe die Reihenfolge mit LOOT optimieren lassen.
Screenshots
Zitat:
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-14-96.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-32-90.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-36-28.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-39-22.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-45-20.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-47-16.jpg
http://www.sixgen.com/tmp/Skyirm/Tex...7-36-48-82.jpg
Nachtrag:
Hier die Skyrim-Prefs.ini:
Zitat:
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
fSunShadowUpdateTime=0.000
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fGamma=0.6000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=2000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=0
iSize H=800
iSize W=1280
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=4
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=1
sD3DDevice="AMD Radeon R9 200 Series"
iAdapter=0
iPresentInterval=0
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=3
bShadowsOnGrass=1
bTransparencyMultisampling=0
bDeferredShadows=1
bDrawShadows=1
fSunShadowUpdateTime=0.000
fSunUpdateThreshold=0.100
[Grass]
b30GrassVS=0
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=0
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0380
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
bUseKinect=0
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=5.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=0.7000
uID7=941102848
fVal6=1.0000
uID6=3954
fVal5=1.0000
uID5=410705
fVal4=1.0000
uID4=522251
fVal3=0.7000
uID3=94881
fVal2=0.1500
uID2=466532
fVal1=0.7000
uID1=554685
fVal0=0.1500
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
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[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
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[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=1
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=0
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Zitat:
[General]
sLanguage=GERMAN
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit= 4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1
[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0
[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=60
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.
[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation = 1
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bLoadDebugInformation=0
iMaxMemoryPageSize=8192
iMinMemoryPageSize=8192
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
Auf https://www.youtube.com/watch?v=sQKZHf0k-Lg gibt jemand die Lösungsmöglichkeiten für ein anderes Problem an:
Zitat:
Der Bug trat nach dem Patch auf! Das Flackern tritt immer bei der Darstellung von Dynamischem Licht auf (Feuer, Zauber usw.)
Lösungsmöglichkeiten sind
a) Grafikkartentreiber Aktuallisieren
b) DirektX Neu installieren
c) Skyrim neu installieren.
d) Details um eine Stufe runterstellen (danke an braepfet1)
Habe zudem die beiden oben genannten Ini-Dateien gelöscht und mit "Standard"-Einstellungen getestet. Ohne Erfolg.
Natürlich geht jetzt keine Welt unter für mich, abe es sieht scheisse aus. :-)
Liebe Grüße
Matti