hi, ich habe kürzlich mal wieder dndr ausgepackt und mir die zud em zeitpunkt neueste lhiver version installiert, dadurch sind einige mehr oder weniger schwerwiegende probleme aufgetaucht.
ich benutze die L'Hiver Edition DE Original Light version 0.91(mit grünem minental) ohne den LHiver_BalancingFix_2.
ich habe anfangs festgestellt dass die verkaufspreise bei 5% des itemwerteswertes liegen(der einkaufspreis liegt bei 200% des itemwertes), das ist schon relativ hart, da es aber ausreichend möglichkeiten gibt an geld zu kommen, sah ich es als wilkommene herausforderung, frage mich allerdings trotzdem ob es so extrem gedacht war.
jetzt bin ich soweit dass ich meiner meinung nach stark genug bin einen troll zu töten, was ja an sich recht leicht ist, zumindest wurde ich früher nie getroffen, egal wie sehr die faust durch mich durchgerast ist, wenn ich in diesem moment in der rückwärtsbewegung war. das scheint in der aktuellen lhiver version nichtmehr zu gehen. gibt es denn eine weitere möglichkeit einen troll ohne monster schrumpfen oder beschwörungen mit dem schwert zu töten? beschworene monster, bis auf golems und dämonen die ich mir für die drachen aufheben will, sind einfach zu schnell tot.
ein weiteres problem ist dass ich in fast keinem bett mehr schlafen kann, selbst nachdem thekla mir gesagt hat dass ich in der scheune schlafen kann, ist dort kein bett benutzbar. die einzigen betten in denen ich(unbezahlt) schlafen kann sind in hannahs hotel , ein bett in einem zelt ausserhalb der ausgrabungsstätte der wassermagier und das bett in der höle ganz am anfang, in der die banditen sind die man mit/von cavalorn besiegen(lassen) kann. ist das normal so? meines wissens kann man bei seinem meister schlafen und auch in den meissten arbeiterunterkünften auf den bauernhöfen. ich bin bereit betten per cheat zu berabeiten falls das möglich ist und jemand so nett ist es mir zu verraten, da meine laufwege teilweise sehr lange sind.
noch ein problem sind die belohnungen beim beten, ich habe bisher immer sehr viel geld verbetet um mir einen grossen HP pool aufzubauen, in der aktuellen version kann ich als gildenloser und söldner(weiter konnte ich ncoh nicht testen)
500g für 1stärke oder 1geschick(zufall) - 300g für 2 leben - 100g für 1leben beten. in den mir bekannten versionen konnte man(als söldner) für 100g 10 leben bekommen. die differenz und auch der zum beten benötigte zeitaufwand um leben zu steigern, in verbindung mit den niedrigen verkaufs und teuren einkaufspreisen, macht es mir fast unmöglich einen mich zufriedenstellenden lebenswert, vor allem in verbindung mit beliars klaue, zu erreichen. ist das so gewollt, oder habe ich irgendwo einen fehler in meinen spieldaten.
schmiedehändler(bennet und brian) bekommen auch keine neuen schmiederohlinge.
ich kann vatras nichtmehr um heilung bitten. ging am anfang noch, das spiel wurde seit dem nicht modifiziert(soweit ich weiss, das playerkit updated ja immer mal wieder irgendwas)
ich habe ausserdem festgestellt dass der balancing fix, den ich testweise installiert habe, scheinbar meine hafenstadt verändert hat: positionen von häusern verändert und einen kleinen kanal bis hinter die hafenschenke mit stegen auf meereshöhe. ist das normal bei dem balancing fix, oder wurde die map evtl vom playerkit geupdatet?
die durchgestrichenen absätze haben sich geklärt, es sind bugs und features in der orginal lhiver version und werden durch den balancing fix "behoben". warum sich meine hafenstadt verändert hat verstehe ich allerdings trotzdem nicht, ich habe mein spieleverzeichniss dupliziert und in eines der beiden verzeichnisse den LHiver_BalancingFix_2(und nichts anderes) installiert.
ich benutze die L'Hiver Edition DE Original Light version 0.91(mit grünem minental) ohne den LHiver_BalancingFix_2.
ich habe anfangs festgestellt dass die verkaufspreise bei 5% des itemwerteswertes liegen(der einkaufspreis liegt bei 200% des itemwertes), das ist schon relativ hart, da es aber ausreichend möglichkeiten gibt an geld zu kommen, sah ich es als wilkommene herausforderung, frage mich allerdings trotzdem ob es so extrem gedacht war.
jetzt bin ich soweit dass ich meiner meinung nach stark genug bin einen troll zu töten, was ja an sich recht leicht ist, zumindest wurde ich früher nie getroffen, egal wie sehr die faust durch mich durchgerast ist, wenn ich in diesem moment in der rückwärtsbewegung war. das scheint in der aktuellen lhiver version nichtmehr zu gehen. gibt es denn eine weitere möglichkeit einen troll ohne monster schrumpfen oder beschwörungen mit dem schwert zu töten? beschworene monster, bis auf golems und dämonen die ich mir für die drachen aufheben will, sind einfach zu schnell tot.
ein weiteres problem ist dass ich in fast keinem bett mehr schlafen kann, selbst nachdem thekla mir gesagt hat dass ich in der scheune schlafen kann, ist dort kein bett benutzbar. die einzigen betten in denen ich(unbezahlt) schlafen kann sind in hannahs hotel , ein bett in einem zelt ausserhalb der ausgrabungsstätte der wassermagier und das bett in der höle ganz am anfang, in der die banditen sind die man mit/von cavalorn besiegen(lassen) kann. ist das normal so? meines wissens kann man bei seinem meister schlafen und auch in den meissten arbeiterunterkünften auf den bauernhöfen. ich bin bereit betten per cheat zu berabeiten falls das möglich ist und jemand so nett ist es mir zu verraten, da meine laufwege teilweise sehr lange sind.
noch ein problem sind die belohnungen beim beten, ich habe bisher immer sehr viel geld verbetet um mir einen grossen HP pool aufzubauen, in der aktuellen version kann ich als gildenloser und söldner(weiter konnte ich ncoh nicht testen)
500g für 1stärke oder 1geschick(zufall) - 300g für 2 leben - 100g für 1leben beten. in den mir bekannten versionen konnte man(als söldner) für 100g 10 leben bekommen. die differenz und auch der zum beten benötigte zeitaufwand um leben zu steigern, in verbindung mit den niedrigen verkaufs und teuren einkaufspreisen, macht es mir fast unmöglich einen mich zufriedenstellenden lebenswert, vor allem in verbindung mit beliars klaue, zu erreichen. ist das so gewollt, oder habe ich irgendwo einen fehler in meinen spieldaten.
schmiedehändler(bennet und brian) bekommen auch keine neuen schmiederohlinge.
ich kann vatras nichtmehr um heilung bitten. ging am anfang noch, das spiel wurde seit dem nicht modifiziert(soweit ich weiss, das playerkit updated ja immer mal wieder irgendwas)
ich habe ausserdem festgestellt dass der balancing fix, den ich testweise installiert habe, scheinbar meine hafenstadt verändert hat: positionen von häusern verändert und einen kleinen kanal bis hinter die hafenschenke mit stegen auf meereshöhe. ist das normal bei dem balancing fix, oder wurde die map evtl vom playerkit geupdatet?
die durchgestrichenen absätze haben sich geklärt, es sind bugs und features in der orginal lhiver version und werden durch den balancing fix "behoben". warum sich meine hafenstadt verändert hat verstehe ich allerdings trotzdem nicht, ich habe mein spieleverzeichniss dupliziert und in eines der beiden verzeichnisse den LHiver_BalancingFix_2(und nichts anderes) installiert.