Hallo, mein Gothic stürzt mit der L'Hiver-Mod und dem D3D11-Renderer regelmäßig bei folgenden Situationen ab:
Habe Patches etc. in folgender Reihenfolge installiert:
Folgendes habe ich versucht um das Problem zu beheben:
Spiele auf Windows 10 Pro 64Bit, 8GB RAM, i7-855U @ 1,80 GHz und ner GeForce MX150.
Im Anhang noch ein Screenshot der Fehlermeldung und das Log-File (normalerweise Program.rpt, nicht .txt)
Hoffe mir kann eventuell jemand weiterhelfen. :)
- ich lade einen Spielstand während ich bereits im Spiel bin (Access Violation)
- das Spiel wird einfach so schwarz und es geht gar nichts mehr
Habe Patches etc. in folgender Reihenfolge installiert:
- g2addon-2_6
- g2mdk-2.6_small
- g2mdk-2.6a
- gothic2_playerkit-2.6f
- gothic2_fix-2.6.0.0-rev2
- gothic2_playerkit-2.6f
- g2notr-systempack-1.6
- GD3D11-X17_1
- LHE11_DE_15-05-18
- LHE17_DE_PATCH_04-02-19
- LHE17_DE_HOTFIX_02_11-03-19
Folgendes habe ich versucht um das Problem zu beheben:
- Antialiasing im NVIDIA Control Panel ausgestellt
- Spiel wird als Administrator gestartet
- Sichtweite bei 260% und 200% bei Objekten
- Memory Usage wurde in der Gothic.ini angepasst (zTexCacheOutTimeMSec=480000; zTexCacheSizeMaxBytes=8000000000; zSndCacheOutTimeMSec=20000;zSndCacheSizeMaxBytes=160000000)
Spiele auf Windows 10 Pro 64Bit, 8GB RAM, i7-855U @ 1,80 GHz und ner GeForce MX150.
Im Anhang noch ein Screenshot der Fehlermeldung und das Log-File (normalerweise Program.rpt, nicht .txt)
Hoffe mir kann eventuell jemand weiterhelfen. :)